Een voetbalwedstrijd om naar te kijken. Niet om te spelen, niet om te winnen — om te laten staan. Twee ploegen die door de computer bestuurd worden, negentig minuten lang, met een paar doelpunten en verder vooral rust.
De aardigste ontdekking tijdens het bouwen was dat het langdradige juist het leukste deel is. Deze spelers voetballen spannender dan echte voetballers, en precies omdat er niet voortdurend iets gebeurt kun je het uren aan laten staan. Het is televisie waar je niet naar hoeft te kijken.
Dit is de rustige versie. Er komt een tweede versie waarin de kijker regisseur wordt en het stadion aan oplopende ellende kan onderwerpen. Die twee delen dezelfde motor, maar deze versie blijft altijd bestaan zoals hij is.
| Toets | Wat het doet |
|---|---|
| 0 | Regie — de camera stuurt zichzelf |
| 1 | Vrije camera rond het veld |
| 2 | Loopcamera op ooghoogte, rondom op een rails |
| 3 | Van bovenaf, volgt de bal |
| W A S D | Verplaatsen |
| A D | In de loopcamera: langs de lijn schuiven |
| W S | In de loopcamera: dichter naar of van het veld |
| Q E | In de loopcamera: hoogte |
| muis slepen | Draaien |
| scrollwiel | Zoomen |
| C | Verslaggever aan of uit |
| T | Herhaling van de laatste acht seconden |
| L | Dag, avond of nacht |
| H | Alle knoppen weg — voor schermafdrukken |
| spatie | Pauze |
| R | Opnieuw |
Bovenin het scherm staat een nummer. De hele wedstrijd volgt daaruit: dezelfde doelpunten, dezelfde overtredingen, in dezelfde volgorde. Typ het nummer over op het beginscherm en je krijgt exact dezelfde wedstrijd terug. Geef het door en iemand anders ziet hetzelfde.
Je kunt een nummer ook rechtstreeks in het adres zetten:
index.html#4471.
Het spel heeft een webserver nodig. Dubbelklikken op index.html
werkt niet meer — browsers weigeren om veiligheidsredenen modules te laden vanaf
de schijf. Start start-server.bat in de spelmap, of zet de hele map
op een website.
In de map lib/ hoort three.module.js te staan,
uit versie r128 van three.js.